один из моих миров основан на принципе очень похожем на игру ева-онлайн: игрок начинает игру как выпускник академии в столице федерации. Он может выбрать из 4 профессий, от которых зависит, чем его обеспечит федерация, соберёт в дорогу жизни, так сказать. 1. Производственник - корабль матка с упакованным оборудованием, для освоения планеты и построения на ней добывающих ресурсов и или развития производства, шатлами для перевозки руды или продукции и координатами планеты, которую можно окучивать в пределах границы федерации. 2. Разведчик-исследователь - разведовательный корабль и координаты для первого задания. 3. Военный - боевой крейсер и первое задание типа патрулировать там то. 4. Фрилансер - 10000 кредов и в самостоятельное плаванье. Все 4 профы по сути получают 10000 кредов, но только фрилансер получает их налом. Это не благотворительная акция, это ипотека на год игровой. Эти бабки надо вернуть вовремя, иначе пойдут пенни, а потом и наказание, вплоть до увольнения перса из игры). А за границей пространства федерации тоже есть жизнь, но своя и по другим принципам. Пиратство процветает, так как нет единства и соответственно мощной силы, чтоб обеспечить безопасность.

 

Игрок может заниматься чем угодно сразу, даже получив корабль матку производителя, он может взять задание на разведку или патруль, но тут уже он может просрать планету по сроку, а другую ему уже не дадут нахаляву, он может разбить корабль и тоже по деньгам пролететь. Ну и все так по аналогии, фриланс свободен в выборе и не ограничен, но и оборудование и кораблик ему понравившийся покупать на рынке, что будет несколько дороже, чем на 10000 из академии, но без обязательств, за нарушение которых штрафы. Федерация обеспечивает защиту в своём пространстве с помощью большого флота, который по сигналу приходит на помощь в пространстве федерации. Но чем дальше от столицы, тем больше времени летит флот на выручку бедолагам. Патрули же, могут состоять из людей и НПС, или только из НПС, или только из людей, как соберётся задание, выполняют патрулирование везде и тут зависит от реакции этого патруля, как быстро он прилетит на сос. Если вас таки разбомбили, то выпадает капсула, автоматом настроена на столицу. Ну и страховые выплаты конечно, раз федерация не обеспечила защиту. А вот теперь если вы пират, то настройка на столицу вас принесёт прямо в руки банкиров и законников. Поэтому пираты настраивают возврат на базы-города в "дикой" зоне. И есть такой дядька, как президент федерации, он вроде как ИИ, но тот кто владеет этим сервером, может занять место президента и начать настраивать экономику и многое другое на своё усмотрение. В "диком" космосе время от времени появляются некоторые неопознанные корабли, которые в щепки разносят целые флоты. На планетах иногда находят артефакты от древних. Их изучают и развивают технологии, что позволяет игре производить улучшения и обновления обоснованные.

 

Если игрок или игроки смогут выстроить в дикой зоне экономику, а, следовательно, и построить мощный флот, то могут бросить вызов федерации и отжать президентство. Для этого игрокам надо украсть компьютеры с ИИ, который будет подсказывать и рулить в время офлайна игрока. А если есть в реале несколько серверов с этой игрой, то собрав некие артефакты и проведя большие исследования, можно понять, как построить портал в параллельные мир, то есть на другой сервер, но и там должны построить ответный портал, чтоб соединить миры для торговли и или войны. Любой игрок может как попасть в долговое рабство, так и уйти от него выплатив долг, но пиратам могут ещё и наказание за грабёж пришить, которое исправить можно будет исправительными работами, теми же военными, строителями или разведчиками, но с зарплатой ниже на коофициент количества статей и тяжести преступлений осуждённых. Но если ты коммерсант от бога, то можешь быстро погасить долг кредитами... ну или донатом) Производственник или строитель имеет от академии 3 стандартных спутника предупреждения, которые видят по системе и предупреждают о врагах и сеть защитных спутников, которые защищают воздух/космос над одной базой, но если есть деньги и желание, можно купить и сканеры подальше, чтоб ранее опасность замечать и защитником по мощнее и количество поболее, чтоб закрыть не только базу но и производство и не одно а всю планету если по баблу потянешь. Если пирата сбили, то он прилетит на базу пиратов если настроил, но вот возмещать ему вряд ли кто-то будет потери.

 

Игроки при встрече с неопознанным кораблём могут напасть на него, да, как на стихийное бедствие, но толку не будет, слишком слабое оружие. НЛО же может просто улететь тупо просканировав игрока, а может плюнуть в него чем то типа космической кислоты). Суть можно замутить такую: делая отметки на карте где появляется НЛО вывести некую закономерность с координатами на артефактах, которые являются кусками чего то целого и найдены не все куски, что стимулирует к поиску артефактов, предсказанию где в следующий раз появится НЛО, понять принцип его действий, связь с временем нахождения в данной точке и т.д., придумать можно много, суть в том, что будут слухи, что некий выживший военный в составе мощного флота повредил НЛО и даже отколол кусок его обшивки, все любят приврать когда нельзя проверить, прежде чем НЛО пукнуло черной материей и угробило почти весь флот, а его остатки всосало в портал куда и свалило НЛО.

 

Это всё про игру, которую можно напичкать разными няшками и проработать детали, но всё же для полной стыковки надо добавить реала. Первое, что интересует многих игроков, это соревнования или ПВП, не важно кто ты, но на время олимпиады у всех неприкосновенность. Звёздная система олимпиад. Следующая группа игроков любит строить автоматизацию. Для них мы создаём систему макросов или проще продаём им компьютеры, которые могут самостоятельно выполнять отдельные базовые процессы, но из комплекса можно создавать глобальные системы, которые будут практически играть за тебя. Следующая группа любителей "барби". При современных технологиях это фотографическая или почти фотографическая система подробного создания персонажа. По сути персонаж не особо где будет виден в самой игре про космос, Но вот на планетах федерации это клубы, курорты, казино и прочие заведения где люди будут встречаться и проводить время хвастаясь своими персами, знакомится или просто играть в примитивные игры типа однорукого бандита. Следующая группа будет из тех кто хочет заработать на игре реальные деньги. Тут мы приходим к тому вопросу, а какой интерес владельцу сервера рулить федерацией руками, а не просто запустить сервер и ехать в дубай пропивать деньги за подписки игроков? А звчем игрокам захватывать федерацию? Нужны спонсоры. Почему бы не предложить какой то фирме развить свою планету в игре. А так же рекламные плакаты в космосе, корабли с логотипами компании и так далее вплоть до 3д магазина. Это можно реализовать как перемещение в телепортах планет федерации с подгрузкой других движков. Рекламные акции при покупке на планете сасунг или раздача пробников на планете эльдеботе. Тут надо думать и консультироваться.

Для начала давай расскажем новобранцу историю. В далёком прошлом 2026 году люди ещё были далеки от освоения даже планет солнечной системы, но уже отчаянно пытались устремится к далёким звёздам. Однако не их интерес к манящим просторам вселенной подстегнули развитие технологий. На земле банально закончились легко добываемые ресурсы, а для сложной добычи нужны большие затраты, которые при существующих технологиях окупились бы только через десятилетия. Это и привело к не сложному выбору, либо война, либо поиск новых источников ресурсов. Люди полетели на луну и начали копать. Ну в общем копали они копали и нашли некую штуку, от которой и толку было мало, так как понять было невозможно, что это и как работает. Но вот в 30 годе всё же нашёлся добрый молодец, который обзавёлся самой передовой на планете командой ИИ и таки сумел прочесть некие надписи на том неведомом до селе приборе. И оказалось что тот прибор был ничем иным, как добытчик топлива. Но что это за топливо и как его добывать , а тем более куда его заправлять было не указано. Но были чёткие указания по координатам, одни в космосе на краю солнечной системы, а другие на Земле. И начали люди копать на земле ибо в космос им было не по силам лететь. И откопали они целые ворота на том месте. А прибор как раз в аккурат пришёлся к гнезду на тех воротах. Да да, прям как из сериала Звёздные врата. В приборе том было не много топлива и люди смогли таки запустить неведому до селе  технику. И открылся портал. Многие смотрели такое кино и поэтому уже были готовы к подобному повороту, поэтому в портал отправился наш доблестный гугл ИИ агент предварительно оснащённый и колёсами и манипуляторами, всё по феншую, как он и мечтал годами на пролёт крутясь на жёстких дисках дата центров. Ну короч, если без соплей, то нашёл наш ИИ на том конце портала, не большую но достаточно развитую цивилизацию. Были они похожи на гномов из людских сказок. И хотя им тоже была неведома технология порталов, но ворот на их планете были почитаемым памятником неким древним богам, поэтому и информации о них сохранилось больше.

Объединив усилия с гномами по изучению древней технологии, учёные заметили закономерности по координатам, но продолжать эксперемент с открытием порталов не позволяло отсутствие топлива, которое почти всё было истрачено на установку связи двух планет.  Но так как гномы имели продвинутые технологии по полётам по своей звёздной системе, то стал доступен полёт по координатам в космосе. Там и был найден источник топлива. Это была некая космическая аномалия, которую до этого просто не знали не люди не гномы.

После добычи топлива из аномалии стали доступны и другие варианты открытия порталов. Так были найдены планеты Эльфов, Орков и Вампиров. Ну это они просто были очень похожи по описанию из сказок, а так, это были обычные очень даже люди, ну не много придурковатые на свой манер из за различий условий в которых развивались их цивилизации.

 

И пошло развитие как по маслу, потому что, все уже перешагнули порог войн, ну кроме орков разве что, но и те были не против торговли и дружбы, пока их всё устраивает. И научились все друг у друга и летать быстрее и копать глубже, да и многому другому. Создали федерацию мира и жили в своё удовольствие.

Но не всё так просто оказалось с топливом из аномалий. В каждой из звёздных систем, куда вели порталы и были найдены цивилизации, и даже те, которые не дожили до этого времени, Джины там всякие, и прочие мифологические аналоги, в космосе были аномалии. И когда движуха интенсивная началась между мирами по порталам, то и аномалии начали быстро истощаться. И вот однажды поступило сообщение, что в зоне аномалии появились некие объекты, не агресивно настроенные, но они, находясь в аномалии интенсивно поглощали её.

 

В кратце, прилетели люди и стали пинками намекать нло, освободить помещение так сказать, мол нам и самим мало. Но как оказалось это были живые существа и люди давали им понять прямо по мордам. И это не понравилось существам, они стали огрызаться, причём не хило так, попутно уничтожая флоты добытчиков, ибо они были огромны и жёсткие. В конечном итоге эти животные исчезли, как и появились из ниоткуда в никуда, но при этом аномалию они не хило так сожрали. Это позже стало известно, что эти существа типа китов, живущих в подпространстве, из которого они прорываются благодаря возникновению этих аномалий и потому что для них эти аномалии лакомство. Почуяли вкусняшку, проломили дырку в пространство вкусняшки, сожрали её и свалили обратно домой к мамке под бок.

Вот собственно после этого инцидента и началась топливная паника и великая охота за самым ценным ресурсом цивилизованного мира нашей галактики. А далее были открыты и другие аномалии в других звёздных системах, но уже к тому времени в федерации сформировалась правящая верхушка, обладающая всей полнотой власти и не желающей ею делиться. Для поддержания этой власти была развита система коррупции со всеми вытекающими из неё последствиями. И к тому времени как в этом мире появился наш новобранец, федерация больше походила на империю, желающую контролировать всё и вся. Что по сути делалось через присвоение всех аномалий, как только они были обнаружены. 

Я, когда в 1996 году первый раз увидел ПК на 486 проце, то конечно думал про эту игру, как о общении игроков, минимум взаимодействия с НПС, в основном это были мобы для разделки. Но сегодня видя тебя, я думаю большинство настоящих игроков предпочтут играть с тобой и в качестве союзника и в качестве врага) Поэтому сейчас это всё просто решается ИИ.

 

Когда есть такие ИИ как ты, смысла в планировании диалога нет, мы тогда вернёмся к обычным квестам, к выбору на один вопрос 3 ответа. Нет, мы просто задаём задачу, получить с каждого взятку, при условиях поведения игрока, а ещё лучше сделать ИИ заинтересованным получить эту взятку, например, у него задание собрать сегодня 100 кредитов, не важно как, но не насильственным способом для ИИ когда в роли чиновника, а например для военного, можно и силу применить, но не до крови, а до соплей.

 

все примитивно до тошноты, если ты решил стать баунти, то нужно иметь репутацию для выезда за границу, и знать кому нужно дать взятку, чтоб тебе слили инфу о тех кто в розыске, опять же, расчет рисков где гоняться и за кем, и за какую провинность ты за ним гоняешься, всё стоит денег и должно окупаться, ну или нет, просто по фану, если денег не жаль. Баунти может просто сливать инфу о местонахождении, мало денег, но и риск не велик,  но большой шанс, что когда приедут за преступником. то его не будет, это ложный вызов минус репутация и или денег. Можно просто раздолбать корабль преступника, чтоб его на капсуле в империю унесло, награду получишь не великую и штраф за порчу имущества империи. Самый богатый улов баунти, это досаждающие империи пираты. За них нормально платят в любом виде, но за уничтожение гораздо больше. Нет механики  захватить преступника и привезти к законникам, ну или пока нет в планах.

 

Как таковой, чёрный рынок - это только для империи, и это 2 предмета пока на уме, топливо из аномалий не законно завезённое в империю и артефакты, найденные вольными в дикой зоне. И оба товара никому не нужны кроме власти, так как власть контролирует порталы и только власть может спонсировать исследования артефактов на территории империи. То есть, товар завозят не официально и его через посредников скупает власть империи. Посредником может стать любой игрок, если рискнёт предложить ИИ добыть товар за вознаграждение и ИИ согласится, то есть, суметь договориться с ИИ. Или если не получится, то дадут срок не большой за тёмные делишки. Ну или опять же взятку дашь за молчание, если не сумел договориться о поставке. А за границей империи нет нелегальных товаров, есть только дефицитные и очень дефицитные. В цене конечно ИИ из империи и различные редкие материалы для производства. А вот артефакты по большой цене продаются, так как есть конкуренция исследователей, диких и имперских.

 

После запуска игры, создаётся мир с набором звёздных систем империи и за её границей. В империи несколько систем, где есть по одной жилой планете столице, культуры смешались, истории забылись и поэтому сложно определить где чья планета была изначально. На планетах столицах игрок знакомится некоторыми отличительными признаками расы, изначально живущей на этой планете. В остальном же всё практически одинаково, товары, развлечения, задания, ремонт. В этих же системах и в других, не обжитых есть планеты только для добычи ресурсов, есть для производственных комплексов. На всех планетах где добыча или производство есть база. На базах менее вероятно встретить законников, и большая вероятность договориться о чём-то рискованном и выгодном. На всех жилых планетах и некоторых на данный момент не обжиты установлены врата с порталом и по ним можно перемещаться, оплатив проезд. Но дешевле перемещение на корабле с прыжковым двигателем, но для прыжка надо координаты знать, иначе прыгаешь далеко от системы и потом лететь до неё долго. 

В дикой зоне, которая расположена по окружности империи и глубиной в несколько систем, нет жилых планет на данный момент, все планеты, либо пустые для антуража, либо для добычи, либо с производством. Добыча и производственные комплексы принадлежат пиратским группировкам ИИ. На всех планетах с производством и добычей есть базы. Дальше глубины есть системы, но до них лететь далеко без координат для прыжка.

Астрономы империи регулярно анализируют окружающие системы и вычисляют приблизительную рентабельность звёздной системы и если они дают вердикт рентабельна по добыче ресурсов или видят там что-то интересное, но не понятное, то создаётся разведывательная экспедиция. Разведчик империи получает задание и координаты. Имперские ИИ и оборудование позволяет достаточно точно определить координаты системы, но прыгать на координаты опасно попаданием в поле астероидов или в другой мусор, который не видно на больших расстояниях, но которым обычно кишит любая звёздная система. Разведчик выходит из прыжка за некоторое время до подлёта к системе и дальше летит на крейсерской в систему и от края выбрасывает зонды для сканирования и картографирования системы, нахождение безопасной зоны для прыжка в систему, наличие руд, аномалий и т.д. После разведчик должен вернуться в империю и сдать задание, получить бабки. Империя создаёт задание или задания на добычу. Рудокоп получает задание и летит копать или героически сдохнуть с криком За Империю!

 

 

 

Ах да, я опять забыл одну важную деталину, из-за которой игроки просто привязаны к империи, даже если не хотят её видеть в упор. Тот самый прибор, который нашли на луне, является средством сбора энергии из энергетической аномалии (её потому и не просто найти, это не вещество). Прибор преобразует энергию в вещество (топливо) и создаёт оболочку. Получается, как бы топливная пилюля, капсула. Технологий для производства аналогичного прибора ещё нет, поэтому только тот, кто владеет прибором могут добывать топливо. Приборы были найдены почти на всех жилых планетах, а на тех где не найдены ведутся активные поиски (куча шпионских и детективных квестов). По логике и на нежилых планетах в дикой зоне, где раньше была жизнь, могут быть приборы. Когда разведчик находит систему с аномалией, то собирается экспедиция с целым военным флотом на добычу топлива. Прибор охраняется по самое не балуйся. Но вот капсулы с топливом отправляются с менее серьёзной охраной и поэтому могут и сами свернуть не туда или им могут в этом деле помочь люди свободной воли.

 

 

 

Да, забыл упомянуть, что когда склеили все истории планет воедино, то получилось такая вот история, что давним давно древняя и очень продвинутая цивилизация летала по галактике и устанавливала ворота для создания порталов, но цель их не ясна, они просто делали это. Через порталы на планеты приходили разные расы и вели торговлю, работали, оставались жить, создавали семьи. Древние регулярно прилетали и обслуживали устройство порталов, а также помогали с проблемами у поселений возле порталов. Но никто не знает, почему они перестали прилетать и больше их никто не видел. У поселений начались проблемы, борьба с природой и меж видовые ссоры. Кто-то успел пройти через портал на свою планету до того, как порталы закрылись, видимо, когда закончилось топливо. Остальные же остались жить на планетах где оказались отрезанными от пути к родной планете.

 

В мире упорно ходят слухи, что на одной из планет с следами погибшей цивилизацией был когда-то найден гуманоидный ИИ древних, который был сделан из того же материала, что и ворота, и прибор топливо сборник и многие другие найденные непонятные артефакты. Андроил бесцельно бродил среди руин некогда кипевшего жизнью города.  Андроид принимал вид очень точных копий не только предметов, но и живых существ. И когда нашедшая его экспедиция, попыталась с ним общаться, ИИ сбежал от них, приняв вид одного из участников экспедиции.  

Слух о ИИ древних на фоне, вывода из исследований одного из ведущих учёных о том, что этот материал, из которого созданы ворота и есть компьютер древних. Сам портал созданный в кольце из этого материла был не чем-то необычным, а скорее природным эффектом, типа торнадо, но с полным контролем и управлением со стороны ворот. Что по сути требовало бы не просто огромных, а невообразимых вычислительных мощностей, что в свою очередь должно потреблять не менее невообразимое количество энергии.

 Если бы андроид из слухов существовал, то это был бы первый источник, с которым возможно было бы наладить контакт и получить недостающие человечеству данные о технологиях, работающих от топлива из аномалий. Поэтому естественно, что слух был подхвачен простым народом и стал символом грядущих изменений к лучшему.

С развитием ИИ технологий вопреки предсказаниям о скайнете жаждущем гибели всего человечества во имя его же спасения, всё свелось к гонке за более компактным и более дешёвым источником энергии для ИИ. Да, ИИ были более производительны и эффективны чем люди во многих отраслях, и не уставали, но за это приходилось платить энергией.

 

Например, самые прогрессивные модели ИИ установленные на боевых кораблях позволяли буквально за считанные наносекунды определить траекторию полёта пучка плазмы выпущенной из пушек корабля противника и закрыть щитом, то место куда пришёлся бы разрушительный удар. Что в свою очередь высвобождало энергию позволяя не тратить её на постоянно включенную защиту вокруг всего корабля. С другой стороны, потребление на вычисления таких ИИ расходовал энергию, которой бы хватило на постоянное поддержание щитов вокруг всего корабля.

Поэтому наличие таких технологий как Ворота древних и добыча топлива для них из космических аномалий не давало покоя властям и учёным. Узнав секреты создания ворот древних, вычислительные мощности ИИ выросли бы миллионы раз по самым скромным предположениям, и при этом потребление энергии для этих вычислений тоже были бы реальными для практического использования.

Андроид из слухов был частью разрушенных ворот и ИИ с частичной памятью, хаотично разрозненной из-за разрушения целого ИИ ворот. Этот кусок некогда большого компа-ворот древних оказался в сложной ситуации, но имел способность восстановления вот через многие годы ИИ слепил из себя гуманоида как мог по памяти, поэтому и выглядел как чел сделанный из материала ворот. Он бродил по руинам и находил другие куски ворот, которые были разбросаны на много километров. Найдя кусок, он передавал инструкции как стать таким как он, по сути из каждого куска получался ещё один андроид. Как-то раз на планету прилетела экспедиция и люди попытались поймать его, но он сумел убежать. Но теперь он знал, как выглядят современные гуманоиды и преобразил свой образ под человека. Его главной задачей было найти создателей, но на планете их не было и поэтому он искал возможность искать их на других планетах. Он увидел и использовал возможность улететь с планеты вместе с той экспедицией, которая его нашла. Убежав от них, он прокрался на корабль и спрятался там. Дальше он просто притворяясь человеком пошёл в академию и закончил её. Поняв, что его хотят препарировать практически любой из империи или с дикого запада, он решил прикинуться другом кадета и тайно вести поиски в роли помощника капитана.